Este ano foi lançado Brasil Animado, filme de animação considerado o primeiro longa brasileiro produzido com tecnologia 3D. Sem adentrar em méritos estereoscópicos, um grande destaque do filme é a trilha musical. Neste making of o compositor Alexandre Guerra, diretor musical de Brasil Animado, conta como foi o processo de criação das músicas do filme.
Este ano o filme Tropa de Elite 2 recebeu 8 troféus no10º Grande Prêmio do Cinema Brasileiro, considerado o “Oscar” brasileiro. O de Melhor Som estava na lista.
Por volta de novembro e dezembro do ano passado, época em que Tropa de Elite 2 estava estourado nas salas de cinema de todo o Brasil, eu passei a me questionar sobre como se deu o processo de construção sonora no filme que se tornara a maior bilheteria da história do país. Após não ter encontrado nenhum material que falasse sobre a etapa de pós-produção de som do filme, decidi então investigar sobre.
O resultado foi um artigo sobre desafios do som no cinema brasileiro e o processo de finalização de som de Tropa de Elite 2.
Produção Sonora no Cinema Contemporâneo: um olhar sobre desafios do som no cinema brasileiro e o processo de finalização de som do filme “Tropa de Elite 2”.
O que me instiga agora é entender por quê ainda são poucos os festivais nacionais que premiam o som. E outra.. como de fato é feito a escolha de melhor som de um filme nessas premiações?
FILE– Festival Internacional de Linguagem Eletrônica.
Ao caminhar pelo corredor do Prédio da FIESP, a massa sonora e ruidosa do trânsito da Av. Paulista se atenua e, enquanto o visitante se aproxima do saguão onde está sendo exibido o Festival de Linguagem Eletrônica 2011, um outro ambiente, também ruidoso e confuso, toca-lhe os ouvidos. Não que eu espere encontrar ali o silêncio de um museu “tradicional”, ou seja, o sussurros e “tossidinhas” de espaços dedicados exclusivamente à arte visual; mas o que se escuta é muito mais próximo de um Fliperama de Shopping Center que de um espaço de exibição de arte, ou o que quer que sejam os trabalhos expostos ali. Mesmo que seja arte eletrônica, ali deveria ser um espaço de reflexão, mas é possível refletir num espaço onde reina o caos acústico? Onde não é possível identificar onde acaba o som de uma obra e começa o som de outra?
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